הצצה לאתר החדש של Vgames

משחקים Vgames - ערוץ משחקים ישראלי
משחקי כיף, פאן
מגזין קהילות הורדות Vgames FUN
  חדשות כתבות ביקורות בקרובים קומיקס
ביקורת
Repeater

Tomb Raider: Anniversary

מאת: ארז רונן 24/06/2007

לארה קרופט חוזרת להרפתקאה הראשונה שלה. האם הקסם עדיין שם?

בחיי שאם הייתי יוצא לכיכר העיר ומכריז בקול רם שאני מאוהב בילדה שזה עתה חגגה 10, סביר להניח שהעוברים ושבים היו מזמינים משטרה. מצד שני, היא לא נראית ולא מתנהגת בת 10, נסיון החיים שלה עשיר יותר משל קשישים הרפתקנים במיוחד ואפילו יש לך ערך בויקיפדיה. הו לארה, איפה הייתי לפני שפגשתי בך לראשונה?

מה, כבר עשר?

קשה לי להאמין שעבר כבר עשור מאז הפעם הראשונה בה השתלטתי על דמותה הממוחשבת האלוהית של לארה קרופט. כמו כל בן 15 ממוצע, גם אני התלהבתי מגופה המפוקסל והפוליגוני של לארה, ששבר את כל חוקי הפיזיקה הידועים בכדור הארץ, ובכוכבים אחרים. כמו אחד האדם, השקעתי שעות רבות בניווט בקברים ומבנים עתיקים ובנסיונות נואשים למקם את מצלמת המשחק בזוויות מקוריות ומפתות.

מאז התבגרתי. דמותה של לארה הפכה מאטרקציה אלוהית למופקרת של השכבה, אחרי שזכתה למשחקי המשך ברמה נוראית, ואני לא הבנתי מה מצאתי בערימת הפוליגונים הזאת מלכתחילה. אבל אתם יודעים מה אומרים, אהבה אף פעם לא שוכחים, וכנראה בגלל זה התלהבתי כש-Tomb Raider: Anniversary הגיע לשולחן המערכת שלנו. המשחק החדש הוא למעשה Remake של ההרפתקאה הראשונה של לארה, זו שאהבתי כל כך, והייתי סקרן לראות אם מפתחי המשחק יוכלו לשחזק את החוויה הישנה.

Anniversary משחזר את ההרפתקאה הראשונה בעזרת מנוע המשחק שהוצג לראשונה בהרפתקאה הקודמת של לארה: Tom Raider: Legend. זה אומר שערמות הפוליגונים נראות הרבה יותר טובות, הסביבות גדולות ופתוחות יותר, ולארה עצמה הפכה לקצת יותר אנושית מבחינת מימדי ותנועות גוף. המשחק נראה נפלא, ורץ באופן חלק לגמרי על קונסולת ה-PS2 המזדקנת. מי שרוצה לחוות את המשחק ברזולוציות גבוהות יותר מוזמן לבדוק את גירסת ה-PC המרשימה יותר, או לחכות לגירסת ה-Xbox 360 שתצא בהמשך השנה.

קראו עוד: הביקורת על Tomb Raider: Legend


(לא רק) הגודל קובע

אבל בואו נשים את הגרפיקה בצד לרגע. הרי מקודם כתבתי שהתבגרתי, ואם כך כדאי לכתוב גם על דברים אחרים מהמודל המפורט של לארה. ואכן, אם בגיל ההתבגרות התלהבתי בעיקר מהדמות השערוריתית, הרי שעכשיו אני שם לב למשחק עצמו.

השלבים מעוצבים בצורה נהדרת: לארה תחקור סביבות עתיקות בשלוש מדינות שונות, ותאלץ להשתמש ביכולות אקרובטיות מרשימות כמו גם ביכולות קוגנטיביות מתקדמות. החידות הרבות במשחק יגרמו לכם לטפס על הרים, לקפוץ בין פלטפורמות ולהתחמק ממלכודות קטלניות.

כל שלב הוא למעשה "חידה איזורית" אחת גדולה. למשל: מפל עצום חוסם את דרכה של לארה. הפתרון? להפעיל מנגנון מכנאי עתיק כדי להוריד סכר שיחסום את המפל. הבעיה? המנגנון שבור, והחלקים שנדרשים כדי לתקן אותו מפוזרים בכל האיזור. הדרך היחידה למצוא אותם היא לא לפחד ולחקור את השטח. השלבים לא מובילים את השחקן יד ביד לפתרון, ודורשים מהשחקן הרבה תשומת לב לסביבה כדי למצוא את האיזורים בהם אפשר לטפס, לזחול ולשחות לעבר ההתקדמות הנכספת.

בין חידה לחידה המשחק זורק קטעי פעולה מהירים ואכזריים, בדרך כלל בצורת בעלי חיים פראיים שלא מרוצים למצוא את לארה בטריטוריה שלהם. לארה תשתמש בכלי נשק מגוונים (כולל, כמובן, שני האקדחים המפורסמים) כדי להפטר מעטלפים, זאבים, דובים, גורילות ועוד חיות מפתיעות (מישהו אמר טי-רקס?). קטעי האקשן לא מהווים אתגר מיוחד, בעיקר כי האויבים תמיד ישתמשו בטקטיקת ה"להסתער", ואפילו לא ינסו להתחמק מהכדורים שלכם - אבל זה נסלח כשזוכרים שהקרבות הם לא עיקר המשחק.

קראו עוד: ביקורת על המשחק Prince of Persia: Rival Swords

היא נרטבת כשמרטיבים אותה!

השליטה בלארה מדוייקת ונינוחה. היא תקפץ בין צוקים בקלילות מדהימה ו(כמעט) תמיד תנחת בדיוק איפה שרציתם. הבעיות מתחילות באיזורים מאוד ספציפיים, בהם כנראה המפתחים לא השקיעו מספיק: פתאום תמצאו את לארה נופלת למותה ממה שהייתה צריכה להיות קפיצה פשוטה, בעקבות קיר בלתי נראה, או את מצלמת המשחק "משתגעת" ולא מאפשרת לכם להמשיך קדימה מבלי לקחת סיכון מיותר.

הקטעים ה"בעיתיים" האלה מעטים, אבל כשהם מגיעים הם יכולים לתסכל עד מאוד. היתרון היחיד הוא שהמפתחים כן דאגו לפזר Checkpoints בצורה נדיבה, כך שגם אם תמותו בדרך (וזה יקרה לכם המון פעמים) לא תבזבזו זמן רב בחזרה למקום בו נכשלתם.

עוד דבר שיכול להפריע למיני גיימרים הוא הקצב של המשחק. מי שרגיל למשחקי פעולה מהירים ירגיש כאילו הוא משחק בהילוך איטי. בשביל להנות מהמשחק, צריך להכנס לקצב רגוע יותר. זה אומר שקודם צריך לחקור, לראות, למצוא - ורק אז לעשות.

השורה התחתונה

קצת אירוני שההרפתקאה הכי טובה של לארה בשנים האחרונות היא Remake להרפתקאה הראשונה שלה. כך או כך, Anniversary הוא משחק ראוי לכל מי שאוהב את ז'אנר ההרפתקאה-פעולה (עם דגש על הרפתקאה). המשחקיות זורמת, החידות מאתגרות ומעניינות, ולארה (עדיין) נראית נהדר. לא רואים עליה שהיא בת 10.

רוצים להתחיל לשחק? הורידו את הדמו מהכספת שלנו!


גזר דין
85
עין הזהב  
מדליות
ציון 8 משחקיות: קצב איטי, אבל החידות מספקות וחקירת הסביבות הענקיות מרגישה נהדר.
ציון 8 גרפיקה: המנוע של Legend עושה את עבודתו נאמנה.
ציון 7 סאונד ופסקול: מינימליסטי וקצת מאוס.
ציון 8 טכני: זמני טעינה מהירים, מערכת Checkpoints מדוייקת.
ציון 8 אורך חיים: כ-15 שעות משחק+המון סודות למצוא+ שלב "אחוזה" מוצלח. כיף!
ציון 1 ריבוי מישתתפים: אין


1 
הוסף תגובה   הדפסת כתבה   שלח כתבה

המשחק
Tomb Raider: Anniversary
Playstation 2
PC
PSP

Tomb Raider: Anniversary

(פעולה)
הד ארצי מולטימדיה : הפצה בישראל
Eidos Interactive : הפצה
Crystal Dynamics : פיתוח
תאריך שחרור
בעולם: 30/06/2007
בארץ: 30/06/2007

85


סיכום חודשי
עזרה             אודות האתר             כתבו אלינו            פרסם באתר            דרושים             RSS
מקבוצת: סמייל.מדיה | סרטים | ילדים | קניות |
פורטל ישראלי ברוסית | פורטל בערבית | משחקים | קטנטנים | אתר משקיעים | משחקי ילדים | 100FM


אתרים מומלצים: come2us בניית אתרים